Após algum tempo desaparecida e um blog wipe, estou de volta, em novas configurações e temáticas.
Para quem se recorda do blog antigo, eu estava em polvorosa com o Cabal Online, mas... O que acontece se você tem que conviver com pessoas?
Eu, particularmente, apesar de não ter muita paciência em tratar com "gente", me vi sinceramente incomodada com tudo o que aconteceu. E o pior de tudo, foi por causa de um jogo. Grande, campeões! Ficaram sem o cartão, sem guilda, e sem boa parte dos membros da guilda. Para os "espertalhões", que fizeram questão de tentar jogar seus "amigos" contra os amigos dos amigos (confuso, não? ;p), minhas condolências.
O jogo em si, que já estava se tornando repetitivo e cansativo, terminou de cavar sua própria cova. Por que? Simples. Cabal, como uma cópia levemente melhorada de Mu Online, onde os objetivos do jogo se resumem a alcançar um determinado nível para abrir um novo mapa e assim por diante, conseguiu não apenas se tornar menos competitivo e desafiador, mas também tentar
agregar funções que não se aplicam ao jogo em si, mas que apresentaram um bom resultado em seus jogos originais. Guardião Arcano com "Agressão"? Acho que eu li "qualquer Knight de Lineage" aqui. Auction House para vendas? Hmmm... Que carinha de World of Warcraft!Mas, enfim. Em resposta ao desagrado com os acontecimentos, abandonei o personagem lá no mesmo instante, e retornei para uma das minhas antigas paixões: Lineage! Atualemente me econtro no servidor Franz, do oficial, com uma Spellsinger nível 42, em um clã nível 6. E nesse exato momento, estou em TOI (Tower of Insolence), uma dungeon 60+.



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